Graphilla.com :: Преглед на тема - Undead Bitch attack
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Undead Bitch attack

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 12:14 pm    Заглавие: Undead Bitch attack Отговорете с цитат

BG -http://kochina.hit.bg/atthi.avi

navyn - http://norpro.cjb.net/eblio/3d/test/atthi.avi
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 12:23 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

cool! Тва за геймка или просто така:))) Малко дясното краче накрая се изпружва неестествено... другите движения са точно ъндеееддд>:)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 12:43 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

da, game-ka e :D
opraveno e kracheto(ako govorish za momenta v koito zastava se edno na prysti), nqmah vreme da rendvam nanovo.
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
n1x0n



Регистриран на: 16 Окт 2003
Мнения: 1819
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 1:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Бих искал само по motion-a да си кажа мнението. Гледах доста пъти клипчето и ето какво ми направи впечатлиние:
Първия замах - в крайната фаза меча върви по странна траектория, би трябвало да стига с плавна траектория в позицията от която ти тръгва втория замах. Сега има някаква "чупка" при прехода между двете движения, отгоре най-добре се вижда.
Финалното пробождане - за него се изисква много сила и устойчива позиция. Движението на раменния пояс трябва да е по-силно, да "води" ръката, сега движението на раменете ти спира точно в момента в който е най-важно. Самата ръка се изпъва чак в момента на пробождането, като пружина, след като рамения пояс я е засилил да "работно положение". Освен това ще е правдоподобно да са й раздалечени краката малко за стабилност, че така ще се капичне в момента на удара.
_________________
Veritas † Aequitas
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 1:54 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Whitehell, men mi hareswa kakwa energia si wkaral w dwizheniyata, obache samite dwizheniya sa mnogo sburkani! Tya ne se bie s mech (towa tryabwa da e ednoruk ili 1.5 "Bastard" mech) ami prosto maa. Krakata ne sa kudeto tryabwa, a nai-golemiyat problem e, che durzhi rukata s mecha mnogo blizo do tyaloto. Ne sum hwashtal rapira ot 6 godini, no shte i sdupcha zadnika predi da se e usetila ako maa taka :)))) Osobeno purwoto dwizhenie e absolutno sburkano, towa si e zhiw tennis forehand :))))

Wizh tuk (ARMA) za nai-dobrite references za fehtowka s mech:

http://www.thehaca.com/manuals.htm

Osobeno ti preporuchwam na Duerer Fechtbuka:

http://www.thehaca.com/Manuals/Duerer.htm

I na Paulus Hector Mair zapiskite:

http://www.thehaca.com/Manuals/Mair/Mair.htm

Gledai wnimatelno kolko sa izneseni rutsete i NAI-WECHE -- krakata!!!! Fehtowkata e 50% footwork, i ako ya nyama, stoi MNOGO neubeditelno!!!!

Nyamam wreme, no ako imash wuzmozhnost, potursi w Google za Johannes Talhoffer, ima mnogo hubawi PDF-i na negowia Fechtbuch, picha e bil prosto demon na mecha!!!!

I posledno edna tehnicheska zabelezhka -- wkarai malko poweche dwizhenie w lyawoto ramo, w omenta e pasiwno, i izyazhda ot dwizheniyata na lyawata ruka (koyato sushto mozhe da pootpusnesh malko).
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 3:00 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ami blagodarq za kritikata.

za onaq chupka pri pyrvoto razrqzvane ideqta beshe da e neshto koeto mnogo chesto pravqt po filmite: sled kato rygnat s noj i posle s rqzko energichno dvijenie izkormvat. E da ama qvno ne stanalo dobre. Za drugite raboti shte shte gi razgledam na spokoistvie, dvijeniq, tejesti, skorosti, referensite na Dronkata ... samo det ot nqkolko dni se zanimavam s toq char studio i mnogo neshta znam che trqbva da se napravqt, no oshte ne znam kak :/

Ima i drugo, neznam dokolko trqbva da zadylbavam v detaili, che ednovemenno trqbva da se modelira, wrap-va, rigva i animira, a vremeto teche.

Anyway, blagodaren sym za pomoshta.
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Bethoven



Регистриран на: 18 Дек 2002
Мнения: 710

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 3:04 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Уха уха! :)

Аз първо ще кажа, че дупето на тая много ме кефи! Ей... хора.. на тази не й трябва да се бие... ;))

Сега ще кажа, че хубаво се е получило, и че всичко което е казано е вярно :)

Ще ти дам обаче един друг съвет. Като правиш едни движения, първо, винаги прави основните положения. Т.е. начална позиция - крайна позизия. Ако те са наред и изглеждат добре, останалото лесно ще го направиш. :)
:)
_________________
M i h a i l P o p o v
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 3:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

de da znaeh kvo e основно положение :-)
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
abbadon



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 137
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 6:15 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

hi, za da se polu4i dobra animacia parvo triabva da si oprvaish rig-a.
smakni nivoto na glezenite i sloji rotation limits na stavite. ostanaloto go kazaha ve4e.
igrata balgarska li e, kakav engine 6te izpolzva?
_________________
..the pieces of the puzzel are waiting...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Ное 01, 2004 6:19 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

abbadon написа:
igrata balgarska li e, kakav engine 6te izpolzva?


http://www.graphilla.com/viewtopic.php?t=6995&highlight=
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov