Graphilla.com :: Преглед на тема - problem s otrajenia
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

problem s otrajenia

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Чет Ное 18, 2004 4:09 pm    Заглавие: problem s otrajenia Отговорете с цитат

Niakoi znae li kak da nakaram shag-a da se wijda waw otrajeniata? Polzwam Vray, no i sas scanlina ne se otraziawa pustata mu kosa. Edinstwenoto koeto uspiah da postigna e kato konventiram kosata waw geometria ama stawa dosta tejko.

I oshte neshto - slagam si ot effectite edno obek4e da glowne(lens effects). No to ne glowva waw otrajenieto - ima li niakakw na4in da nakaram da se oprawi tozi problem.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Ное 18, 2004 5:27 pm    Заглавие: tryabva Отговорете с цитат

трябва да зададеш Material ID на материала, който се Glow-ва. Ако имаш няколко - задаваш няколко еднакви ID-та. Само този параметър може да се "отразява" в отраженията. Даже не съм сигурен кои рендъри ги поддържат. MR със сигурност не ги поддрържа (както и всички G-Buffer effects), но Vray го поддържа само чрез Raytrace Maps. Vraymap и Vray Mtl не поддържат този ефект (Reflect Material IDs)
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Чет Ное 18, 2004 6:11 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

hm..kakyv vampirski problem ;))
_________________
www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
d0bletr0ble



Регистриран на: 02 Май 2004
Мнения: 15

МнениеПуснато на: Вто Ное 23, 2004 6:45 am    Заглавие: Re: problem s otrajenia Отговорете с цитат

Mutra написа:
Niakoi znae li kak da nakaram shag-a da se wijda waw otrajeniata? Polzwam Vray, no i sas scanlina ne se otraziawa pustata mu kosa. Edinstwenoto koeto uspiah da postigna e kato konventiram kosata waw geometria ama stawa dosta tejko.


шаг-а НЕ може да се RAY-TRACEва извън тикущата гледна точка без да праи геометрия.

Димек forget about RAYTRACED shadows, RAYTRACED reflection/refractions, DepthOfField, 3D MotionBlur etc. Независимо кой рендър ползваш

Try Cloth-fx - все пак то същото ама поново.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Alex



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 904

МнениеПуснато на: Вто Ное 23, 2004 11:33 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

hair fx mai....

i tam ne stava zaradi samia princip na rabota na pluga.
Vizh s cloth fx ako napravish kosa shte se vizhda sas sigurnost :)
_________________
-= Всяко нещо има край, само саламът има два края =-
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
d0bletr0ble



Регистриран на: 02 Май 2004
Мнения: 15

МнениеПуснато на: Вто Ное 23, 2004 11:53 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Alex написа:
hair fx mai....

i tam ne stava zaradi samia princip na rabota na pluga.
Vizh s cloth fx ako napravish kosa shte se vizhda sas sigurnost :)


пфу грешка на езика! HAIR-FX с MR твардяха че е ок, а дали е така ни нам
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
evil_kornholio



Регистриран на: 23 Май 2004
Мнения: 158
Местожителство: earth-Sofia

МнениеПуснато на: Сря Ное 24, 2004 8:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mi edinstvenoto reshenie na problema e da rendish "Obratna" camera ili da si napravish ogledalno kopie na obekta, tva nesto go rendish otdelno i compoziting posle, mai drug nachin njama
_________________
site komputEri na sapun
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Чет Ное 25, 2004 10:58 am    Заглавие: Отговорете с цитат

v toq red na misli "Flat mirror" ne vyrshi li rabota?
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Чет Ное 25, 2004 12:26 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mersi za savetite i eto kak reshih problemite:

Tova 4e glowowete ne se poiaviawat waw otrajeniata moje da se naprawi kato post proces (primerno waw aftreffecta), no za moita scena ne biaha tolkowa vajni i gi otebah.

No kosata triabwashe da se vijda zadaljitelno - ina4e se polu4awa dosta smeshno - gledash edna madama s kosa a w otrajenieto - skinarka.

Oba4e obekta koito otraziawa e neshto kato futuristi4na telefonna kabina ot nerajdaveika i otrajeniata ne sa mnogo golemi i sa dosta deformirani. ta si kopirah kosite i im kazah na kopiata da satnat na geometria(kato pri towa drasti4no namalih broia na kosmite i gi naprawih zan4itelno po-debeli). ta taia geometria se vijda waw otrajeniata, no ne se vjda waw kamerata, a normalnata kosa se vijda waw kamerata a vav otrajeniata - ne. Naro4no namalih broia na kosmite na geometri4nia obekt, zahstoto sega e okolo 1,2 miliona faces - i to samo za edna shibana kosa. Osven towa imam oshte okolo 1,5-2 miliona faces za drugite obekti vav scenata i towa prawi okolo 3 miliona faces, no Vray-a e koravo kopele i gi iade kato Mutra kebab4eta ;)

pak mersi za savetite.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov