Graphilla.com :: Преглед на тема - Saturday afternoon
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Saturday afternoon

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Пет Яну 21, 2005 4:08 pm    Заглавие: Saturday afternoon Отговорете с цитат

Здравейте!
Това е последното нещо, за което имах време напоследък.Не е нищо особено, но не ми се занимава повече да го ровичкам и ще го зарежа така. Идеята беше стъкларията... и накрая се стигна до тука. :)
Надявам се поне малко да ви хареса. И все пак не се притеснявайте да критикувате на воля! ;)

http://darkshadow.hit.bg/images/gallery/Saturday_afternoon.jpg
http://darkshadow.hit.bg/images/gallery/Saturday_afternoon_close_01.jpg
http://darkshadow.hit.bg/images/gallery/Saturday_afternoon_close_02.jpg

P.S. Съжалявам че ще можете да го видите само от БГ, но външния ми нет е безобразно бавен и сега нямам време да го кача на друго място :(
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Пет Яну 21, 2005 4:26 pm    Заглавие: Отговорете с цитат















_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Пет Яну 21, 2005 4:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

мойто скромно мнение...техническата част...ако си гонил максимум реализъм.

подписа много дразни :)

всичките ми седят някви мътни. сякаш са минати 3 пъти през JPG. Май е от DOFa. Що за DOF си ползвал?
В същото време обаче антиалиасинга куца (добре се вижда в цигарата и на места в стъклата).

полегнала стъклена чаша най ме кефи. направо си е супер.

Сенките са тотално неверни. Като изключим пепелника, който се доближава до истниата - сенките от всички останали стъкларии са сгрешени. Плътни едни такива.

Чашата с виното (или квото е там) долу е почти черна, а нагоре не подсказва да е с цвят - има нещо странно.

порцелата с кОлата - седи доста убедително според мен. супер.

текстурата на лайсната на пода адски дразни - подобре я разкарай съвсем :)

очилата като цяло са ок. липсват им отражения. иначе приятно са станали.

топчето виси във въздуха.

ползвал си една и същя текстура за тапетите - личи си найдолу найдобре. бутни я флипни я нещщо я направи да не бие така на очи.

като цяло седи технически седи добре. най големия пропуск за мен са сенките.

мойте 2 стинки...дет се вика...
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Яну 21, 2005 8:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Има настроение, приятни цветове. Справил си се с голяма част от материалностите, особенно стъклото.
Както каза themagician. сенките ти създават основният проблем - например поставката на чашата, която е пречернена заради сянката под себе си. Не е достатъчно да сложиш refraction, за да стане прозрачен обекта. заставам и зад останалите думи от themagician. Също ме дразни и текстурата на стола, която май е от процедурните.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Пет Яну 21, 2005 9:25 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Благодаря ви момчета за отговорите. Наистина ще седна тия дни и ще видя какво мога да направя по въпроса. Най-тъпото е, че съм пуснал каустик а не се получава това което искам. Все пак ще ви държа в течение. Благодаря ви още веднъж ! :)
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
String



Регистриран на: 21 Мар 2003
Мнения: 206

МнениеПуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:52 am    Заглавие: Отговорете с цитат

drasti ....
pich tova neshto s kakvo go rendvash ?
Ako materialite sa ti standartni , mislq che chat pat se e poluchilo daje e kefeshto kato izkluchim staklenite chashi
i moje bi sedi malko takova edno nesarazmerno v smisal chashite v sravenie s stola naprimer sa napravo ogromni.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:51 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

String написа:
drasti ....
pich tova neshto s kakvo go rendvash ?
Ako materialite sa ti standartni , mislq che chat pat se e poluchilo daje e kefeshto kato izkluchim staklenite chashi
i moje bi sedi malko takova edno nesarazmerno v smisal chashite v sravenie s stola naprimer sa napravo ogromni.


Срашно си прав за размерите на чашите. Още сега ще ги намаля!
Рендвано е с Mental Ray а материалите за стъклото са Dielectric material на Mental Ray
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Забравих само да ви кача преди това един малък update. Промених малко caustic-a и кажете дали така е по-добре и какво трябва да променя още. Освен размера на чашата или този на стола разбира се! :)

_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Нед Яну 23, 2005 9:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

освен каустика, дай и прозрачност на стъклата. иначе като материалност стъклото е много добро
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Нед Яну 23, 2005 11:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

vrabchev написа:
освен каустика, дай и прозрачност на стъклата. иначе като материалност стъклото е много добро

Искаш да кажеш да го направя още по-прозрачно? Ама то си е максимално прозрачно мисля...
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Яну 24, 2005 11:31 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Ами стъклото не хвърля толкова тъмна сянка като плътните предмети. рефракциите се слагат за да се пречупва светлината, което прави обекта визуално прозрачен. каустиците преекспонират светлината минала през обекта, или отразила се от него върху друг обект, но това също не орави обекта прозрачен. За да бъдат сенките прозрачни дай стойност на опаситито в рамките на 10-15%. това няма да направи обекта ти повече прозрачен, само сенките ще станат по-истински.
Тук е мястото да се каже че при Vray този проблем не стои, тъй като там от стойноста на прозрачност се определя от самата рефракция. Не знам дали при mental ray е по същия начин, тъй като не съм го използвал много отдавна, но доколкото забелязвам, явно е нужно да се дава опасити.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Вто Яну 25, 2005 10:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

vrabchev написа:
Ами стъклото не хвърля толкова тъмна сянка като плътните предмети. рефракциите се слагат за да се пречупва светлината, което прави обекта визуално прозрачен. каустиците преекспонират светлината минала през обекта, или отразила се от него върху друг обект, но това също не орави обекта прозрачен. За да бъдат сенките прозрачни дай стойност на опаситито в рамките на 10-15%. това няма да направи обекта ти повече прозрачен, само сенките ще станат по-истински.
Тук е мястото да се каже че при Vray този проблем не стои, тъй като там от стойноста на прозрачност се определя от самата рефракция. Не знам дали при mental ray е по същия начин, тъй като не съм го използвал много отдавна, но доколкото забелязвам, явно е нужно да се дава опасити.


vrabchev инфото, което си ми написал е безценно. Проблема в случая е че не ползвам стандартен shader за Maya ами shader на Mental Ray и като променям настройките в opacity-то на стандартния blin то разбирасе няма ефект върху този на Mental Ray. Добавих обаче специален shadow shader и сега нещата са ОК, но още не съм го изрендвал качествено за да го постна тук. Ще гледам до утре да постна нов рендер за да може да казвате какво да оправям.Още веднъж ти благодаря за съвета!!!
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Сря Яну 26, 2005 9:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ето до къде докарах каустика. Кажете какво мислите.
Ако е добре да преминавам нататък.Ако ли не, поне кажете какво да му променям. Да го усиля ли още? Благодаря ви предварително!


_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
bloop



Регистриран на: 12 Юни 2004
Мнения: 80
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Фев 23, 2005 10:15 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Zdrasti!
Po povod poslednata kartinka,super e...vkluchaishe tova che predmetite sa veche proporcionirani(v parvite chashite i ochilata izglegaha ogromni vsravnenie sas stola).
Kolkoto do senkite neznam dali polzvash "mib_shadow_transparency"
i ako ne.... kak izsvetli tolkova senkite na stakloto???
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Пет Фев 25, 2005 2:20 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Благодаря ти bloop, за похвалите относно сенките! Материала който съм използвал за сенките е : mib_shadow_transparency
Има още много работа по самата сцена. Доста от нещата съм ги пооправил. Зациклих на един проблем и ако скоро не мога да го реша пак ще се обърна към вашата помощ... :(
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov