Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
Пуснато на: Пет Яну 21, 2005 4:37 pm Заглавие: |
|
|
мойто скромно мнение...техническата част...ако си гонил максимум реализъм.
подписа много дразни :)
всичките ми седят някви мътни. сякаш са минати 3 пъти през JPG. Май е от DOFa. Що за DOF си ползвал?
В същото време обаче антиалиасинга куца (добре се вижда в цигарата и на места в стъклата).
полегнала стъклена чаша най ме кефи. направо си е супер.
Сенките са тотално неверни. Като изключим пепелника, който се доближава до истниата - сенките от всички останали стъкларии са сгрешени. Плътни едни такива.
Чашата с виното (или квото е там) долу е почти черна, а нагоре не подсказва да е с цвят - има нещо странно.
порцелата с кОлата - седи доста убедително според мен. супер.
текстурата на лайсната на пода адски дразни - подобре я разкарай съвсем :)
очилата като цяло са ок. липсват им отражения. иначе приятно са станали.
топчето виси във въздуха.
ползвал си една и същя текстура за тапетите - личи си найдолу найдобре. бутни я флипни я нещщо я направи да не бие така на очи.
като цяло седи технически седи добре. най големия пропуск за мен са сенките.
мойте 2 стинки...дет се вика... _________________ http://themagicianbg.wordpress.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Яну 21, 2005 8:57 pm Заглавие: |
|
|
Има настроение, приятни цветове. Справил си се с голяма част от материалностите, особенно стъклото.
Както каза themagician. сенките ти създават основният проблем - например поставката на чашата, която е пречернена заради сянката под себе си. Не е достатъчно да сложиш refraction, за да стане прозрачен обекта. заставам и зад останалите думи от themagician. Също ме дразни и текстурата на стола, която май е от процедурните. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Пет Яну 21, 2005 9:25 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря ви момчета за отговорите. Наистина ще седна тия дни и ще видя какво мога да направя по въпроса. Най-тъпото е, че съм пуснал каустик а не се получава това което искам. Все пак ще ви държа в течение. Благодаря ви още веднъж ! :) _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
String
Регистриран на: 21 Мар 2003 Мнения: 206
|
Пуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:52 am Заглавие: |
|
|
drasti ....
pich tova neshto s kakvo go rendvash ?
Ako materialite sa ti standartni , mislq che chat pat se e poluchilo daje e kefeshto kato izkluchim staklenite chashi
i moje bi sedi malko takova edno nesarazmerno v smisal chashite v sravenie s stola naprimer sa napravo ogromni. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:51 pm Заглавие: |
|
|
String написа: | drasti ....
pich tova neshto s kakvo go rendvash ?
Ako materialite sa ti standartni , mislq che chat pat se e poluchilo daje e kefeshto kato izkluchim staklenite chashi
i moje bi sedi malko takova edno nesarazmerno v smisal chashite v sravenie s stola naprimer sa napravo ogromni. |
Срашно си прав за размерите на чашите. Още сега ще ги намаля!
Рендвано е с Mental Ray а материалите за стъклото са Dielectric material на Mental Ray _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Нед Яну 23, 2005 12:57 pm Заглавие: |
|
|
Забравих само да ви кача преди това един малък update. Промених малко caustic-a и кажете дали така е по-добре и какво трябва да променя още. Освен размера на чашата или този на стола разбира се! :)
 _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Яну 23, 2005 9:40 pm Заглавие: |
|
|
освен каустика, дай и прозрачност на стъклата. иначе като материалност стъклото е много добро |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Нед Яну 23, 2005 11:12 pm Заглавие: |
|
|
vrabchev написа: | освен каустика, дай и прозрачност на стъклата. иначе като материалност стъклото е много добро |
Искаш да кажеш да го направя още по-прозрачно? Ама то си е максимално прозрачно мисля... _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Яну 24, 2005 11:31 am Заглавие: |
|
|
Ами стъклото не хвърля толкова тъмна сянка като плътните предмети. рефракциите се слагат за да се пречупва светлината, което прави обекта визуално прозрачен. каустиците преекспонират светлината минала през обекта, или отразила се от него върху друг обект, но това също не орави обекта прозрачен. За да бъдат сенките прозрачни дай стойност на опаситито в рамките на 10-15%. това няма да направи обекта ти повече прозрачен, само сенките ще станат по-истински.
Тук е мястото да се каже че при Vray този проблем не стои, тъй като там от стойноста на прозрачност се определя от самата рефракция. Не знам дали при mental ray е по същия начин, тъй като не съм го използвал много отдавна, но доколкото забелязвам, явно е нужно да се дава опасити. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Вто Яну 25, 2005 10:30 pm Заглавие: |
|
|
vrabchev написа: | Ами стъклото не хвърля толкова тъмна сянка като плътните предмети. рефракциите се слагат за да се пречупва светлината, което прави обекта визуално прозрачен. каустиците преекспонират светлината минала през обекта, или отразила се от него върху друг обект, но това също не орави обекта прозрачен. За да бъдат сенките прозрачни дай стойност на опаситито в рамките на 10-15%. това няма да направи обекта ти повече прозрачен, само сенките ще станат по-истински.
Тук е мястото да се каже че при Vray този проблем не стои, тъй като там от стойноста на прозрачност се определя от самата рефракция. Не знам дали при mental ray е по същия начин, тъй като не съм го използвал много отдавна, но доколкото забелязвам, явно е нужно да се дава опасити. |
vrabchev инфото, което си ми написал е безценно. Проблема в случая е че не ползвам стандартен shader за Maya ами shader на Mental Ray и като променям настройките в opacity-то на стандартния blin то разбирасе няма ефект върху този на Mental Ray. Добавих обаче специален shadow shader и сега нещата са ОК, но още не съм го изрендвал качествено за да го постна тук. Ще гледам до утре да постна нов рендер за да може да казвате какво да оправям.Още веднъж ти благодаря за съвета!!! _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Сря Яну 26, 2005 9:01 pm Заглавие: |
|
|
Ето до къде докарах каустика. Кажете какво мислите.
Ако е добре да преминавам нататък.Ако ли не, поне кажете какво да му променям. Да го усиля ли още? Благодаря ви предварително!
 _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bloop

Регистриран на: 12 Юни 2004 Мнения: 80 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Фев 23, 2005 10:15 pm Заглавие: |
|
|
Zdrasti!
Po povod poslednata kartinka,super e...vkluchaishe tova che predmetite sa veche proporcionirani(v parvite chashite i ochilata izglegaha ogromni vsravnenie sas stola).
Kolkoto do senkite neznam dali polzvash "mib_shadow_transparency"
i ako ne.... kak izsvetli tolkova senkite na stakloto??? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Пет Фев 25, 2005 2:20 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря ти bloop, за похвалите относно сенките! Материала който съм използвал за сенките е : mib_shadow_transparency
Има още много работа по самата сцена. Доста от нещата съм ги пооправил. Зациклих на един проблем и ако скоро не мога да го реша пак ще се обърна към вашата помощ... :( _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|