Graphilla.com :: Преглед на тема - Mneniq i preporyki za edno vozilo :)
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Mneniq i preporyki za edno vozilo :)
Иди на страница 1, 2  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 1:53 am    Заглавие: Mneniq i preporyki za edno vozilo :) Отговорете с цитат

Zdraveite vsichki,
zanimavam se s 3d ot 6 meseca i iskam da vi popitam za vasheto mnenie otnosno eto tova neshto:

http://www.geocities.com/koenigseggcc2k1

Blagodarq predvaritelno.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
pif_a



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 49
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 2:10 am    Заглавие: Отговорете с цитат

wow, 4ove4e tova e adski dobro! Haresva mi mnogo, no imai v predvid, 4e az ne sam ot 3d graphilcite... neka te da kazat tezkata si duma
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Sithmaster



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 200
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 2:15 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Както се казва:
давай газ ....
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Joro*



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 446

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 8:22 am    Заглавие: Отговорете с цитат

mnogo ... mnogo polygoni

inache e cool :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 9:28 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Mnogo dobre! slagai materiali i puskai nowi renderi
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 9:37 am    Заглавие: Отговорете с цитат

super!!!
zagledah se v gumite - 6+
dai edin render s material che da me razbiesh s moite Moskovtsi i Porscheta !!!!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
voltaja



Регистриран на: 12 Фев 2003
Мнения: 357

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 9:48 am    Заглавие: Отговорете с цитат

dobro na4alo davai prodaljavai v tozi duh :)
_________________
When I am on the road , no one can stop me!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
oorka



Регистриран на: 01 Дек 2002
Мнения: 252
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 10:07 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Много ти е готско моделчето, ама верно много полигони. По принцип: ако трябва да правиш анимация с няколко возила и околна среда, бая тежичко ще стане за обработка...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
LOX



Регистриран на: 17 Мар 2003
Мнения: 147

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 10:26 am    Заглавие: Отговорете с цитат

абе нищо не виждам.. да не би да се е изчерпала quota-та от геоситис..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 10:40 am    Заглавие: Отговорете с цитат

LOX написа:
абе нищо не виждам.. да не би да се е изчерпала quota-та от геоситис..



abe mai ima neshto takowa shtoto i az sutrinta neshto ne mozhah da gi widq. Predi malko se wizhdaha de....


eto, slagam gi tuka, che twa si struwa da se widi... ili pone az taka mislq

1
2
3
fwire
tswire
twire

ako ima neshto schupeno po linkowete swirkaite che ne mi se testwat sa......
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
LOX



Регистриран на: 17 Мар 2003
Мнения: 147

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 10:46 am    Заглавие: Отговорете с цитат

spacer написа:

eto, slagam gi tuka, che twa si struwa da se widi... ili pone az taka mislq

ako ima neshto schupeno po linkowete swirkaite che ne mi se testwat sa......


екстра се вижда, благодаря :)


А возилото е супер-якоо :)
иначе много полигони много чудо :))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 10:54 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Mnogo poligoni mnogo neshto, no mi prawi vpechatlenie, che e baq podredeno. chestno kazano, lubopiten sym da widq mesh-a predi meshsmootha na kakwo prilicha. (ako e meshsmooth, che kato nishto she se okazhe neshto drugo)

Inache mnoooooogo dobre e izmodelirano!!!!!!!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Christo



Регистриран на: 08 Ное 2002
Мнения: 148

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 11:20 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Много яка кола, много добър модел, МНОГОМНОГО полигони, всичко по много. Ама и ти не си наясно що се дава Wireframe.
--------------------------
Пояснявам, бавно, та да го запомнят всички (нищо лично към теб):
Мрежа се иска, за да видят хората доколко чисто и прецизно моделираш, дали си разположил оптималния брой ръбове на оптималните места и т.н. а не колко милиона полигона може да ти носи машината !
На по-прост език - поствайте мрежите ПРЕДИ Meshsmooth !
.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 11:27 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Christo написа:
Много яка кола, много добър модел, МНОГОМНОГО полигони, всичко по много. Ама и ти не си наясно що се дава Wireframe.
--------------------------
Пояснявам, бавно, та да го запомнят всички (нищо лично към теб):
Мрежа се иска, за да видят хората доколко чисто и прецизно моделираш, дали си разположил оптималния брой ръбове на оптималните места и т.н. а не колко милиона полигона може да ти носи машината !
На по-прост език - поствайте мрежите ПРЕДИ Meshsmooth !
.




Hihihih :)))))))))

ko se iznerwi sa, bre ice? spoko de. wqrno e twa. ama to i taka si lichi che pone e precizno. az na towa se iztradwah, ne na milionite poligoni :)

Inache, blagodarq za sywetcheto. :))) Az lichno she si wzema belezhka :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 11:29 am    Заглавие: Отговорете с цитат

ba kva tak kvlaviatura s tez golemi bukvi
sigurno vseki klavish e 3x4 cm ;o)))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
stefan



Регистриран на: 12 Дек 2002
Мнения: 801
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 11:41 am    Заглавие: Отговорете с цитат

ее, престраши се най-накрая! :))

ама защо не си постнал ГИ рендерите, те бяха най-готини!!!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 5:47 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

pyrvo da kaja edno golqmo 10x che me add-nahte :)
napylno sym syglasen - mrejata moje da se podredi po-racionalno i shte i
drypna strahovit optimize, tiq poligoni dosta natejaha na harda
eto nqkolko wireframes + 2 rendera za oshte malko kritika :)

www.geocities.com/koenigseggcc2k1
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Christo



Регистриран на: 08 Ное 2002
Мнения: 148

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 6:34 pm    Заглавие: Tip of the Day: Отговорете с цитат

Tip of the Day:

Не се вижда Wirefrema - новия (то и стария не се вижда вече), ама по спомени от стария се сещам за следното:
1. Около фаровете беше неква лудница - фейс до фейса, майно льо, вертекс до вертекса... - тебе не ти требе толкоз...
От друга страна, купето ти е на големи полигони, и за да не се получават гадни ръбове, ни вдигаш итерациите на Meshsmooth-a, и ненужно увеличаваш полигоните на фаровете. Значи, ако Subdivide-неш леко купето още в Editable Poly, то можеш да си спестиш поне 2 итерации на Meshsmooth-a. А за да не ти тежи във вюпорта, дай десен бутон в/у оператора Meshsmooth и му дай Off in Viewports (друг начин е да му дадеш 1 инерация във вюто, а 3 при рендер)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Christo



Регистриран на: 08 Ное 2002
Мнения: 148

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 6:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

--понеже ми правят забележка за резкия тон - не се карам, аз така си говоря, и не искам да те обидя. Извинявай, че явно знучи грубо. §-{
Много ти се кефя на модела и на труда, дето си положил, просто с още малко труд по оптимизацията ще стане много по яко!


Последната промяна е направена от Christo на Чет Апр 03, 2003 3:32 pm; мнението е било променяно общо 1 път
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
4oki



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 237

МнениеПуснато на: Вто Апр 01, 2003 6:46 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Bravos! Slagai sia hdrito! ;-)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница 1, 2  Следваща
Страница 1 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov